Un nuevo tipo de juego de rompecabezas que combina el sistema de juego tipo pícaro. El objetivo del jugador es mover las piezas donde se colocan los aventureros y monstruos y guiar al aventurero hacia la meta. Si el monstruo ataca al aventurero, el juego termina. La resistencia del aventurero disminuye cada vez que se mueve la pieza. Es importante aprender los hábitos de los monstruos y guiar la respuesta más corta. La mazmorra del juego se genera aleatoriamente, por lo que puedes disfrutar de acertijos de alta dificultad.